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Central de Ajuda
Copa FPL
Manual da plataforma

Tudo sobre a Copa FPL

Aprenda a criar campeonatos, escolher o formato, cadastrar equipes, lançar resultados, personalizar a página e gerar artes em PNG.

★Primeiros passos
1
Crie sua conta.
Cadastre nome, foto e um @username exclusivo.
2
Crie sua página de organizador.
No perfil, toque em “Quero ser organizador” e complete os dados da página.
3
Crie o campeonato.
Informe nome, jogo, cor e regras. Fases, equipes e partidas são configuradas depois.
4
Use o botão + dentro do campeonato.
Por ele você abre equipes, fases, grupos, geração de partidas e exportações disponíveis.
Dica: escolha o tipo correto da primeira fase. Um mesmo campeonato não mistura fases normais com fases X-Clan.
▦Modos de campeonato
Pontos corridosTodos jogam contra todos. Pode ser somente ida ou ida e volta. A classificação é calculada pelos resultados e pelos critérios de desempate configurados.
Fase de gruposCrie dois ou mais grupos e distribua as equipes. Cada grupo possui sua própria tabela. Depois, você pode criar uma fase eliminatória para os classificados.
Fase de ligaFormato inspirado na Champions League: cada equipe enfrenta 8 adversários diferentes, sem repetir. A opção aparece ao gerar partidas com “Somente ida”.
Mata-mata / EliminatóriasCria um chaveamento de 4, 8, 16, 32, 64 ou 128 equipes. Pode ser somente ida ou ida e volta. Em jogos decisivos é possível registrar prorrogação e pênaltis.
Grupos + Mata-mataPrimeiro crie a fase de grupos e encerre os jogos. Depois crie uma fase de eliminatórias e escolha o cruzamento entre grupos, a classificação geral, o sorteio aleatório ou deixe as vagas vazias.
Pontos corridos + Mata-mataUse a classificação da primeira fase para formar o chaveamento. Na opção “Classificação geral”, o sistema cruza os melhores colocados com os últimos classificados.
X-ClanCada equipe usa um elenco com 3 titulares e 2 reservas. Cada confronto da equipe é dividido em duelos individuais, e o resultado geral é calculado pelos duelos, bônus e punições.
X-Clan mata-mataÉ a continuação eliminatória de um campeonato X-Clan. Deve ser criada depois da fase X-Clan e permite decisões de mata-mata, incluindo prorrogação e pênaltis quando necessário.

Ida ou ida e volta

  • Somente ida: cada confronto acontece uma vez.
  • Ida e volta: as equipes se enfrentam duas vezes e o mata-mata considera o placar agregado.

Formação do mata-mata

  • Cruzamento entre grupos: 1º de um grupo contra 2º de outro.
  • Classificação geral: melhor campanha contra a campanha mais baixa.
  • Aleatório: sorteio automático dos confrontos.
  • Sem equipes: cria as vagas para preencher manualmente.
♜Equipes e jogadores

Adicionar e editar uma equipe

  1. Abra o campeonato e entre em Equipes.
  2. Toque em + Adicionar e informe o nome.
  3. Abra a equipe criada para colocar logo, nome, técnico e jogador ou elenco.

Modo normal

  • Nenhum: deixa a equipe sem jogador vinculado.
  • Registrado: busque uma conta por nome ou @username. O jogador recebe um convite e precisa aceitar no próprio perfil.
  • Convidado: use um nome livre para alguém que ainda não possui conta.

Elenco X-Clan

Cadastre obrigatoriamente 3 titulares e 2 reservas. O nome de cada jogador identifica o elenco; vincular o @username permite ligar o participante ao perfil e ao histórico dele.

Convites de participação

  • O convite aparece no perfil do jogador, na aba Campeonatos.
  • O jogador pode aceitar ou recusar.
  • Enquanto estiver pendente, o organizador verá “aguardando resposta”.
  • O mesmo convite não pode ser enviado repetidas vezes para o mesmo campeonato.
  • Ao aceitar, a equipe e as estatísticas passam a ficar ligadas ao perfil.

Substituições

No X-Clan, use “Substituir” no confronto para trocar titular e reserva. O registro guarda quem saiu e quem entrou.

Atenção: jogador normal e elenco X-Clan são modos diferentes. Preencher um deles bloqueia o outro para evitar cadastro misturado.
⚽Partidas, placares e classificação

Gerar partidas

Depois de cadastrar equipes, abra a fase correta e toque em gerar partidas. Escolha ida/volta, formato e, no mata-mata, a maneira de formar os confrontos.

Status do jogo

  • Não realizado: partida ainda não começou.
  • Em andamento: partida liberada ou sendo disputada.
  • Encerrado: placar confirmado e contabilizado.

Editar resultado

Informe os gols, o status e, quando disponível, prorrogação, pênaltis, pontos extras, bônus ou punição com o motivo.

Classificação

A tabela atualiza com pontos, jogos, vitórias, empates, derrotas, gols pró, gols contra, saldo e aproveitamento. As cores das posições podem marcar classificação, repescagem ou rebaixamento.

Critérios de desempate

A ordem configurada pelo organizador define como equipes empatadas serão separadas na tabela.

Encerrar o campeonato

Pontos corridos terminam depois da última rodada. Campeonatos com grupos, fase de liga ou mata-mata só devem ser encerrados após a fase final. Ao finalizar, o sistema registra campeão, pódio e histórico.

✎Personalização

Página do campeonato

  • Nome, jogo, edição, status, descrição e regras.
  • Foto/logo e banner do campeonato.
  • Cor do nome, borda do nome e cor personalizada da borda.
  • Cor principal e fundo do cartão na página do organizador.
  • Destaque como campeonato principal.

Grupos e fases

  • Nome livre para cada fase e grupo.
  • Até 16 grupos.
  • Distribuição automática ou definição das equipes por grupo.
  • Cores das faixas de colocação e critérios de desempate.

Perfil e página de organizador

  • Foto, capa/banner, nome, @username e WhatsApp opcional.
  • Nome, avatar, banner e plataformas da página.
  • Sub-dono e ADM para ajudar a administrar a página.
As imagens podem ser recortadas ou usadas inteiras. Para logos e escudos, prefira PNG com fundo transparente.
⇩Exportação de imagens

O botão Exportar gera artes em PNG de alta resolução usando as informações atuais do campeonato.

Classificação

  • Modelo 1: visual clássico.
  • Modelo 2: visual branco e limpo, com colunas fixas.
  • Exibe pontos corridos, classificação geral ou grupos.
  • Com muitas equipes, linhas, fontes e escudos são ajustados para todos aparecerem.

Rodada

  • Modelo 1: arte escura.
  • Modelo 2: arte branca e limpa.
  • Mostra confrontos, escudos, placares e status da rodada escolhida.

Mata-mata

Gera o chaveamento completo ou somente a fase atual. É possível mostrar ou esconder o elemento central e usar troféu, logo ou imagem personalizada.

Outras artes

  • MVP: pódio, classificação completa ou os dois.
  • Campeão: arte comemorativa com campeão, vice, placar, troféu e tema.
  • Jogo: arte individual de um confronto com jogadores, escudos, informações e placar.

O que pode ser alterado antes de exportar

  • Modelo, fundo padrão, temas prontos ou imagem personalizada.
  • Capa, banner ou nenhum cabeçalho.
  • Cores do fundo, capa, título, textos e linhas.
  • Opacidade, escurecimento e visibilidade das áreas.
  • Texto do título, fonte, tamanho, sombra e posição.
  • Tamanho e posição de escudos e nomes.

Salvar e compartilhar

Depois de gerar, use Salvar PNG. Quando o navegador permitir, também é possível abrir o compartilhamento do celular. Caso contrário, o arquivo é baixado normalmente.

Antes de gerar: confirme a rodada/fase aberta e espere logos, fotos e banner carregarem completamente.
☺Perfis, carreira e histórico

@username

O @username identifica a conta e permite que organizadores encontrem o jogador. Ele também liga equipes, participações e estatísticas ao perfil correto.

Carreira

O perfil mostra jogos, vitórias, empates, derrotas, gols, sequência invicta, sequência de vitórias e campeonatos disputados.

Títulos e MVPs

Campeão, vice e terceiro lugar entram no histórico somente após o campeonato ser encerrado. Os MVPs X-Clan possuem uma área própria.

Campeonatos

A aba mostra campeonatos em que o jogador possui participação aceita, além dos convites pendentes para aceitar ou recusar.

Páginas seguidas

Ao seguir uma página de organizador, ela aparece no perfil e facilita o acesso aos campeonatos publicados por ela.

♛Organizadores, cargos e rankings

Página de organizador

Reúne campeonatos, histórico, campeões, títulos e informações da organização.

Cargos

O dono pode adicionar Sub-dono ou ADM entre usuários permitidos, dando acesso às funções de administração definidas pela página.

Rankings

Os rankings usam os resultados e históricos registrados. Maiores campeões, últimos campeões, artilheiros e MVPs aparecem conforme os campeonatos são finalizados.

Para manter o histórico correto, vincule os jogadores pelo @username e finalize o campeonato apenas quando a última fase terminar.
?Dúvidas rápidas

Por que um jogador não aparece no perfil?

Verifique se o @username foi selecionado, se o convite foi aceito e se a conta está vinculada à equipe ou ao elenco X-Clan.

Por que o botão de encerrar ainda não aparece?

A fase pode ter jogos pendentes ou o campeonato pode possuir uma fase seguinte, como mata-mata.

Posso mudar o formato depois?

Você pode criar e organizar fases dentro do campeonato. Evite trocar o tipo depois de gerar partidas e lançar resultados.

Por que o banner não aparece na exportação?

Selecione “Banner” no cabeçalho do editor e confirme que o campeonato possui um banner salvo.

Qual imagem usar nos escudos?

Use PNG transparente, bem recortado e com boa resolução para evitar fundo branco ou perda de qualidade.

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